Politika e privatësisë
Si i përdor Pishp të dhënat e tua.
Përditësuar më 23 shtator 2026
Kush jemi
Pishp (pishp.com) është një projekt i Alket Rexhepit. Për pyetje ose kërkesa lidhur me të dhënat e tua, shkruaj në [email protected].
Çfarë të dhënash përdorim
- Loja si mysafir: pseudonimi, identifikuesi i shfletuesit, preferencat, dhomat, veprimet e lojës, rezultatet dhe koha e lojës. Regjistrojmë edhe disa veprime, si kërkimi i një kundërshtari ose ftesa për një shok.
- Llogaria opsionale: email-i, identifikuesi i llogarisë, pseudonimi dhe avatari opsional, si dhe të dhënat e hyrjes. Ofruesi ynë i email-it dërgon lidhjet e hyrjes. Mund të regjistrohesh me email dhe fjalëkalim ose të përdorësh lidhje hyrjeje. Ofruesi ynë i autentikimit përpunon fjalëkalimet; ato nuk shfaqen në panelin tonë të administrimit.
- Bisedat: mesazhet dhe pseudonimet në dhoma mund të ruhen dhe të shqyrtohen nga administratori për moderim dhe zgjidhje problemesh.
- Të dhënat teknike: serverët dhe ofruesit përpunojnë adresën IP dhe të dhëna të kërkesave për lidhjen dhe sigurinë. Shërbimi ynë i raportimit të gabimeve merr raporte gabimesh teknike; regjistrimi i sesionit dhe gjurmimi i performancës nuk janë aktivë.
- Kontakti: kur na shkruan, përpunojmë email-in dhe përmbajtjen e mesazhit për t’u përgjigjur.
Përse i përdorim
Për të ofruar lojërat, dhomat dhe hyrjen që kërkon, për të ruajtur preferencat, për të llogaritur statistikat dhe për të rregulluar gabimet e parandaluar abuzimin. Kur zbatohet legjislacioni për mbrojtjen e të dhënave, ofrimi i shërbimit mbështetet në përmbushjen e marrëdhënies së shërbimit; siguria, moderimi dhe përmirësimi teknik në interesat legjitime të funksionimit të tij. Detyrimet ligjore mund të kërkojnë ruajtje ose zbulim të caktuar. Hyrja është opsionale; mund të luash pa dhënë email. Hyrja nuk të regjistron për email-e marketingu ose njoftime push.
Ruajtja në shfletues
Përdorim ruajtjen lokale (localStorage) për gjuhën, pseudonimin, identitetin e mysafirit dhe, nëse hyn, sesionin e llogarisë. Dalja nga llogaria heq sesionin e llogarisë në atë shfletues, por ruan preferencat e mysafirit. Mund t’i heqësh përmes cilësimeve të shfletuesit; kjo mund të humbasë preferencat dhe mundësinë e rilidhjes me një dhomë. Pastrimi i shfletuesit nuk fshin të dhënat në server.
Kush mund t’i shohë të dhënat
Lojtarët në dhomë shohin pseudonimin, avatarin, mesazhet dhe informacionin e lojës që ndahet me ta, jo email-in e llogarisë. Përdorim ofrues shërbimesh për pritjen e serverit të lojës, autentikimin, dërgimin e email-eve dhe zbulimin e gabimeve. Ofruesi i avatarëve gjeneron avatarët dhe merr kërkesën e imazhit dhe parametrin e avatarit, i cili mund të përfshijë pseudonimin. Këta ofrues mund të përpunojnë të dhëna në vende të ndryshme sipas marrëveshjeve dhe rregullave të tyre. Lidhjet për WhatsApp, Instagram dhe faqe të tjera hapin shërbime me politikat e tyre. Nuk ka nevojë të hapësh këto lidhje për të luajtur.
Sa kohë ruhen
Preferencat lokale ruhen derisa t’i ndryshosh ose t’i pastrosh. Të dhënat e llogarisë ruhen për funksionimin e saj derisa të kërkosh fshirjen, përveç kur ka nevojë të ligjshme për ruajtje. Historiku i lojërave, ngjarjeve dhe bisedave aktualisht nuk ka një afat automatik fshirjeje të konfiguruar. Për kërkesat e fshirjes vlerësojmë nevojën për funksionim, moderim, siguri dhe detyrime ligjore. Kopjet rezervë dhe regjistrat e ofruesve kanë ciklet e tyre të ruajtjes; fshirja nga sistemi aktiv nuk nënkupton heqje të menjëhershme nga çdo kopje rezervë.
Zgjedhjet dhe të drejtat e tua
Na kontakto për qasje, korrigjim ose fshirje të të dhënave dhe mbyllje të llogarisë. Sipas ligjit që zbatohet, mund të kesh edhe të drejtën për kufizim, kundërshtim, transferim të të dhënave dhe ankesë te autoriteti përkatës i mbrojtjes së të dhënave. Mund të kërkojmë informacion të mjaftueshëm për të verifikuar kërkesën; mos dërgo lidhje hyrjeje ose fjalëkalime. Kur je i kyçur, historiku i lojërave të reja lidhet me llogarinë tënde, duke përfshirë lojën, mënyrën, rezultatin, pikët dhe kohën. Lojërat e mëparshme si mysafir nuk lidhen automatikisht me llogarinë. Meqë identiteti i mysafirit është i ndarë nga llogaria, vetëm email-i mund të mos mjaftojë për të identifikuar lojërat e vjetra.
Përditësime
Do ta përditësojmë këtë faqe kur ndryshojnë mënyrat e përpunimit të të dhënave. Data më sipër tregon versionin e fundit.